AV1 硬件级流水线集成:画质码率比优化突破 28%
全面完成生产集群 AV1 动态分片编码的普及部署,在高动态复杂粒子特效场景下,带宽消耗大幅降低,暗部细节噪点全面抑制。
面向高品质大型 3D 游戏及跨平台数字应用,提供从 GPU 算力虚拟切分、音视频动态编解码,到全国边缘机房毫秒级推流的一站式技术底座。无需改动原生项目逻辑代码,实现 4K 60FPS 端游向移动端、网页及车载屏无缝平移。
采用端到端帧同步优化与自适应 FEC 前向纠错,保障复杂弱网环境下的丝滑操作响应。
提供轻量化 WebRTC SDK 与微端封装工具包,无需用户下载百兆游戏包体,实现即点即玩与动态虚拟键位映射。
7790必发建立在深度定制的 Linux 容器与 GPU 虚拟化技术之上。通过将 DirectX、Vulkan 及 OpenGL 指令流在服务器端进行极速捕获,并结合 AV1 与 H.265 硬件级流水线并行编码,大幅压缩串流开销。
自研 BBR-G 流控优化算法,在 30% 随机丢包工况下维持 1080P/60FPS 画质不花屏、不卡顿。
符合 ISO/IEC 27001 与等保三级规范,游戏逻辑与静态资源在云端沙箱闭环,从根本杜绝内存外挂。
基于全栈式7790必发积累,攻克画质压缩损失、外设控制延迟与海量并发峰值扩容三大行业痛点。
覆盖全国各省市的边缘计算中心,智能 DNS + BGP 就近接入用户,实现从渲染、编码到屏幕解包总耗时低于 15 毫秒。
支持主流 H5 浏览器、微信小程序、PC 桌面微端与安卓轻应用,统一调用控制协议,免下载超大资源包即可畅玩。
采用自研容器级 GPU 算力虚拟切分算法,根据当前画面复杂度动态调整算力配额,闲时回收合并,综合算力成本降低 40%。
完整适配触屏手势、主流蓝牙手柄震动回馈、键盘鼠标精准映射,辅以输入指令插值算法,操作跟手率达到原生级别。
游戏执行二进制文件仅驻留云端沙箱,终端仅接收经过加密的推流帧,彻底隔绝内存注入、变速器及盗版资源逆向提取。
支持在公有云边缘节点按需扩容,或将整套调度与渲染网关部署至企业专属数据中心,兼顾隐私安全与极致推流带宽利用。
无论用于游戏发行买量微端试玩,还是构建大规模商用云游戏运营平台,均可按需组合接入。
为开发者提供全套 OpenAPI 与管理控制台,包含游戏包体秒级云化、实例生命周期管理、网络监测及账单分析。
专门针对信息流广告获客与社交裂变设计,把动辄数十 G 的游戏包转化为小于 2MB 的极速试玩微端。
针对拥有专属 IDC 机房或特定保密需求的大型机构,提供私有化部署的 GPU 资源池切分与信令网关软件系统。
在传统游戏运行模型下,玩家硬件性能被严苛绑定在本地显卡与内存规格上。7790必发将复杂的图形光追运算、物理碰撞逻辑与材质解压完全迁移至边缘云端,终端回归为纯粹的“低时延交互屏”。
从超大型开放世界 RPG 到高并发赛事试玩,深度赋能游戏全流程技术演进。
针对 60GB 客户端体量难以在移动端投放试玩的瓶颈,采用7790必发 PaaS 容器切分能力,无需二次开发手机端代码,快速打包出 1.5MB 网页试玩链接。在主流社交媒体信息流中实现“点击即进入新手村”。
在电竞赛事直播流下方内嵌秒开游戏窗口,观众可即时复刻比赛精彩局势,发起实操挑战。借助全国边缘计算多线 BGP 资源调度,稳定抗住瞬时峰值冲击,全过程无排队无卡死。
覆盖全网骨干网与三大运营商专线
网络往返 + 编解码深度指令加速
平稳应对发行日爆发性大促流量
双机房热备容灾与秒级故障自愈
专业、稳定、透明的技术指标,助力数字娱乐企业高效开拓跨端蓝海。
“我们的大作包体接近 40GB,在买量转化环节极其吃力。接入7790必发的微端解决方案后,买量首日激活成本下降了 38%,而且跨端渲染的色阶和细节还原度几乎与原生端游无异。”
“我们团队对网络抖动极为敏感。他们的自适应码率与抗丢包算法确实过硬,在弱网环境下的按键跟手率超出了团队预期。技术文档和联调支持非常完备,接入体验极其顺畅。”
“由于游戏逻辑全在云端跑,外挂作弊直接在源头被阻断。同时按实际会话并发计费的模型,相比之前长期包断高昂的 GPU 物理服务器,大幅缓解了初创团队的算力预算压力。”
全面完成生产集群 AV1 动态分片编码的普及部署,在高动态复杂粒子特效场景下,带宽消耗大幅降低,暗部细节噪点全面抑制。
新一批骨干级 GPU 边缘节点顺利投产,重点增强三四线城市下沉网络的本地直连能力,全网实测平均 RTT 稳定压降至 13ms 以内。
针对射击与动作品类,新增微端陀螺仪体感反向注入功能,移动端虚拟摇杆响应频率提升至 120Hz,手感媲美原生掌机。
汇总研发对接与商务接入过程中的高频技术考量。
通常不需要改动核心业务逻辑。我们的 PaaS 平台采用非侵入式虚拟化架构,直接接管游戏输出的画面指令与输入回传信令。仅在需要定制账号免密登录、动态虚拟按键或游戏内微端付费桥接时,调用几行轻量 SDK 接口即可完成。
我们底层自研了前向纠错 (FEC) 与基于机器学习的带宽探测算法。当检测到丢包上升时,系统在数毫秒内动态调整分片大小并进行冗余帧补偿;即使偶发持续丢包,也能优先保证音频与输入信令顺畅,杜绝黑屏死锁。
支持按并发会话分钟数计费(Pay-as-you-go)与按保障并发峰值资源包结算两种模式。系统支持设定自动伸缩阈值,低谷时段自动缩容释放 GPU 资源,绝不浪费闲置算力,显著降低固定机房摊销成本。
完全支持。我们提供全套私有化镜像与容器编排交付方案,可在企业的私有云或机房裸金属服务器上独立运行,并可配置与企业原有的运维系统、账号中台及计费结算网关无缝打通。
通过提交下方联调申请表单,我们的技术顾问将为您开通专属 POC 测试沙箱。您可上传自研游戏包体,在真实移动网络、网页端进行实测打测,并调阅后台实时的帧率、码率及延迟监控面板。
填写您的业务需求,我们的资深云游戏解决方案专家将在 2 个工作小时内与您取得联系,并为您搭建定制化的云端渲染联调环境。